CAPITULO
I
1 – INSCRIÇÕES
1.1
– As inscrições e informações poderão ser efectuadas até ao dia 06 de
Maio de 2006 , nos seguintes locais :
a) Sede da Liga dos Amigos de
Covas de Ferro , sita na Rua da Liga dos Amigos de Covas de Ferro –
b) Cervejaria “ A CABINE “ , sita na Rua General Barnabé António
Ferreira – 61 , em Covas de Ferro Tel.
219622062 – 219628005 – 219628008
1.2
– Toda a inscrição para ser válida , deverá ser efectuada em impresso
próprio fornecido pela organização , que deverá ser totalmente preenchido e
acompanhado da taxa de inscrição , sem a qual não será válida .
1.3
– A taxa de inscrição será de 225,00 €
( Duzentos e vinte e cinco euros
) .
1.4
– No acto da inscrição cada equipa deverá inscrever os seguintes
elementos :
·
- 8 ( oito ) jogadores no mínimo até um máximo de 10 ( dez ) – (máximo
por jogo 12 jogadores)
·
- 1 ( um ) delegado
·
- 1 ( um ) treinador
·
- 1 (um ) médico ou massagista ( opcional )
·
- 1 ( um ) subdelegado ou dirigente ( opcional )
1.5
– Junto com a ficha de inscrição , cada equipa deverá entregar :
·
- FOTOCÓPIA LEGIVEL ( frente e verso) DO BILHETE DE IDENTIDADE
·
- UMA FOTO TIPO PASSE PARA O CARTÃO .
·
- UMA FICHA DE EQUIPA DE
APTIDÃO FISICA PARA A PRATICA DO FUTSAL
1.6
– Todas as omissões ou falsas declarações inseridas na ficha de
inscrição , implicam imediata irradiação do torneio , logo que venham a ser
detectadas .
1.7 – Qualquer equipa , caso inicialmente só tenha inscrito 8 ( oito ) jogadores , poderá a qualquer altura do torneio inscrever apenas e só , mais 2 ( dois ) jogadores , sem qualquer encargo adicional .
a)
Poderá no entanto inscrever mais 4 ( quatro ) jogadores , mediante o pagamento de 30,00 € ( trinta
euros ) , por cada inscrição .
b) Jogador , Treinador , Delegado , Subdelegado , Dirigente , Médico ou Massagista que tenha sido inscrito por uma equipa, não poderá ser inscrito por outra equipa .
1.8 – Todos os Jogadores , Treinadores , Delegados , Subdelegados , Dirigentes ou Equipas , que tenham sido irradiados no 13º Torneio de Futsal – LACF – 2004 , não poderão inscrever-se no TORNEIO FUTSAL MARCO CANEIRA /LACF-2006
1.9
– A organização reserva o direito de recusar a inscrição de atletas e/ou equipas , sem que para tal
tenha de expor as suas razões .
2
– CAUÇÃO
2.1 – O valor da caução do TORNEIO FUTSAL MARCO CANEIRA / LACF – 2006 , é de 50,00 € ( Cinquenta euros ) .
2.2 – O depósito da caução é feito obrigatoriamente
no levantamento da ficha de inscrição .
2.3 – Imediatamente após o final do Torneio , e por
um período que não exceda os quinze dias , o valor da caução será restituído às
equipas que a ela tenham direito , mediante a apresentação do recibo da caução
.
2.4 – Perde o direito à caução a equipa que :
·
- Não proceda ao seu levantamento nos prazos estabelecidos .
·
- Seja irradiada do torneio.
·
- Averbe uma falta de comparência .
·
- Não complete o jogo por abandono de campo , manifestando conduta
anti-desportiva.
·
- Seja alvo de reparo por parte da organização .
2.5 – Equipa que perca o direito à caução e que se
encontre ainda a participar no TORNEIO MARCO CANEIRA LACF- 2006, apenas poderá competir quando repuser
novamente o valor da caução .
1 – EQUIPA
1.1 – Entende-se por equipa o
conjunto formado por : Jogadores , Equipa técnica e Apoiantes .
1.2 – Aos intervenientes
directos no jogo , será atribuído um cartão de identificação , extremamente
necessário para a efectivação do jogo .
1.3 – Os jogadores e equipa
técnica terão que pagar bilhete nos dias em que a sua equipa não jogue .
1.4 – Nenhum elemento poderá
desempenhar as suas funções ( jogador , delegado , treinador , médico , massagista
, subdelegado ou dirigente ) sem estar munido do respectivo cartão de
identificação .
1.5 – Em caso de perca ou
extravio do cartão , poderá ser solicitada uma 2ª via , mediante a entrega de
uma foto e perante o pagamento de uma taxa de 5,00 € ( Cinco euros ) .
1.6 – Poderá ser acumulada a
função de treinador –jogador , na mesma equipa , desde que a mesma seja
mencionada na ficha de inscrição .
1.7 – Para a realização de um
jogo , cada equipa deverá apresentar :
·
- 4 ( quatro ) jogadores no mínimo , sendo um o Capitão de equipa
·
- Cartões identificativos
2- FUNÇÕES ESPECIFICAS DOS ELEMENTOS DAS EQUIPAS
2.1
– São funções especificas e obrigatórias do Delegado :
a) Dar-se a conhecer aos
elementos da organização e ao delegado da equipa adversária e pôr-se à disposição
de todos , para que o jogo decorra nas melhores condições .
b) Entregar ao anotador
cronometrista até 10 (dez) minutos antes do inicio do jogo , a ficha técnica da
equipa que deverá ser acompanhada dos respectivos cartões de todos os elementos
da sua equipa que vão participar no jogo .
c) Assinar no final do encontro
o Boletim de Jogo .
d) A falta de observância
destes deveres é passível de intervenção disciplinar por parte da organização .
2.2
– São funções especificas e obrigatórias do Treinador :
a) O treinador será o
responsável pela orientação técnica da equipa .
b) Deverá também zelar pelo
comportamento desportivo e disciplinar da sua equipa , antes , durante e depois
de cada jogo .
3
– EQUIPAMENTOS
3.1
– No caso de os equipamentos coincidirem , mudará de equipamento a
equipa que perante o calendário dos jogos , seja considerada como equipa
visitada .
3.2
– Caso a equipa não tenha equipamento alternativo , a organização
facultará uns coletes , de forma a que seja de fácil identificação todos os
elementos intervenientes .
1 – JOGOS
1.1 – O sorteio dos jogos ,
realiza-se na sede da Liga dos Amigos de Covas de Ferro , no dia 09 de Maio de
2006 , pelas 21.00 horas , sendo feito na presença de todos os que a ele
queiram assistir .
1.2 – No sorteio haverá cabeças
de série , tendo em conta a classificação final do 13º Torneio de Futsal LACF – 2004 . Deverão no
entanto as equipas manter o mesmo nome ou o mesmo responsável . Deverão também
no entanto , aquando da inscrição , chamar a atenção da organização para tal
facto .
2
– HORÁRIO DOS JOGOS
2.1 – Nos dias em que seja
necessário realizar 4 jogos , as horas de inicio são as seguintes :
·
- 1º jogo – 20.30 horas
·
- 2º jogo – 21.30 horas
·
- 3º jogo – 22.30 horas
·
- 4º jogo – 23.30 horas
Nos dias de 3 jogos , as horas de início são as
seguintes :
·
- 1º jogo – 21.00 horas
·
- 2º jogo – 22.00 horas
·
- 3º jogo – 23.00 horas
Nos dias de 2 jogos , as horas de início são as
seguintes :
·
- 1º jogo – 21.30 horas
·
- 2º jogo – 22.30 horas
2.2 – Salvo motivo de força
maior em que a organização necessite de alterar o horário dos jogos , deve ser
dado total cumprimento ao estabelecido no calendário da prova .
2.3 – Cada equipa dispõe de 15 (
quinze ) minutos de tolerância na sua apresentação em campo , após a
apresentação da equipa de arbitragem em campo . Este ponto destina-se a que o
primeiro jogo de cada dia não comece demasiado tarde , pondo em causa o
cumprimento do horário estabelecido para o inicio dos jogos seguintes . Ultrapassado este período ser-lhe-á imputada
falta de comparência .
2.4 – Se o atraso do início do
jogo for da responsabilidade da equipa de arbitragem ou da organização , as
equipas intervenientes no jogo , terão que acatar o atraso .
2.5 – Se por motivos de força
maior , a equipa de arbitragem não poder comparecer a determinado jogo , o
mesmo poderá ser arbitrado por uma elemento designado pela organização .
2.6 – A organização pretende
fazer cumprir rigorosamente o horário dos jogos .
3
– BOLA DE JOGO
3.1 – Em todos os jogos do
torneio , a escolha da bola de jogo , é da inteira responsabilidade da equipa
de arbitragem , devendo para isso cada equipa apresentar uma bola no inicio de
cada jogo .
4
– FALTAS DE COMPARÊNCIA
4.1 – Qualquer equipa incorrerá
em falta de comparência , quando :
·
- Decorridos 15 ( quinze ) minutos de tolerância , uma equipa não se
apresente dentro do recinto de jogo , devidamente equipada e pronta para
iniciar o jogo .
4.2 – São consideradas condições
mínimas para a realização de uma partida o art.º 1.7 do capitulo II .
4.3 – Uma equipa que incorra em
falta de comparência , será penalizada com :
a) Derrota por 5-0 ( cinco a
zero ) .
b) Atribuição de 0 ( zero )
pontos na classificação .
c) Perda do direito a discutir
os trofeus de Melhor Guarda-Redes , Marcador e Disciplina .
d) Perda do direito à
restituição da caução .
4.4 – A equipa que incorra numa
segunda falta de comparência , será irradiada do torneio .
5
– PONTUAÇÃO
5.1 – Na fase do torneio que se
realiza em poule , a pontuação a pontuação será a seguinte :
·
- Vitória – 3 pontos
·
- Empate – 2 pontos
·
- Derrota – 1 ponto
·
- Falta de comparência – 0 pontos
6
– ABANDONO DE CAMPO
6.1 – Qualquer equipa que não
complete o jogo por abandono de campo , será penalizada com :
·
- Derrota por mais 10-0 ( dez a zero ) somado aos golos já marcados e
sofridos .
·
- Perda de direito ao reembolso da caução .
·
- Perda de direito a discutir os trofeus de Marcador , Guarda-Redes e
Disciplina .
6.2 – Segundo abandono de campo
será punida com irradiação .
6.3 – Todos os golos atribuídos
a uma equipa por abandono de campo , contarão apenas para a equipa adversária
somar no goal-average.
7
– JOGO POR COMPLETAR
7.1 – Qualquer equipa que no
decorrer de um jogo , por matéria disciplinar ( expulsões ) se veja reduzida a
2 ( dois ) jogadores em campo ( activos
) será impedida de continuar o jogo , sendo-lhe atribuída a derrota . Do mesmo
modo se acontecerem lesões graves que impeçam a continuação do atleta em campo
e a sua equipa não disponha de suplentes no banco e se veja reduzida a 2 ( dois
) jogadores ( activos ) , essa equipa será penalizada com a derrota por 5-0 (
cinco a zero ) .
8
– IRRADIAÇÃO
8.1 – A equipa que for irradiada
, perderá o direito a qualquer prémio individual ou colectivo .
8.2 – Qualquer elemento da
equipa será irradiado , do torneio , depois de uma destas situações :
·
- Depois da amostragem de 3 ( três ) cartões vermelhos .
·
- Por conduta anti-desportiva .
8.3 – Qualquer elemento que seja
irradiado , perde o direito à conquista de prémios individuais .
8.4 – Serão sempre considerados
os castigos aplicados a todos os
elementos e equipas que tenham disputados jogos contra equipas irradiadas .
9
– PROTESTOS
9.1 – Cada equipa que pretenda
protestar um jogo deverá mencionar essa intenção no respectivo boletim de jogo
. Para o efeito o delegado da equipa ao jogo receberá da organização uma folha
modelo de protesto , onde deverá circunstanciar o mesmo .
9.2 – O protesto deve ser
apresentado à organização , devidamente assinado pelo delegado ao jogo , nas
24 ( vinte e quatro ) horas seguintes ao
respectivo jogo .
9.3 – Junto com o protesto terá
de ser entregue um depósito no valor de 50,00 € ( cinquenta euros ) .
9.4 – Caberá à organização dar
seguimento ao protesto , assim como analisar e decidir sobre a matéria do
protesto , bem como de toda a matéria de ordem disciplinar e marcação de jogos
.
9.5 – Enquanto decorrer a resolução
de um protesto , a equipa protestante , ainda que a isso tivesse direito , não
poderá inscrever nenhum jogador .
9.6 – Caso o protesto seja
indeferido , a equipa que o efectuou , perderá o direito ao depósito monetário
, e será homologado o resultado do jogo protestado . Caso o protesto seja
deferido , será restituído o depósito monetário , assim como se for necessária
a repetição do encontro , ambas as equipas terão de alinhar com o plantel
disponível à data do novo jogo .
9.7 – Das decisões tomadas pela
organização , não haverá recurso .
9.8
– A organização não aceitará protestos , referentes a incidência relativas a
momentos de jogo . Poderá no entanto , e relativamente a penalizações e
despenalizações decidir diferentemente , caso julgue que houve lapso ou
equívoco da arbitragem .
10 – APURAMENTOS
10.1 – Na fase disputada em poule
, em caso de empate pontual , o apuramento será feito pelos seguintes factores
de desempate , e pela ordem indicada :
a ) – Resultado no jogo disputado entre si
b ) – Melhor goal average entre as equipas empatadas
c ) – Equipa com mais golos marcados
d ) – Equipa mais disciplinada
e ) – Equipa mais bem classificada na Taça dos Votos
f ) – Equipa
mais bem classificada na Taça Adepto
g ) – Sistema bola branca-bola preta
10.2 – Da 1ª ( primeira ) fase ,
para a 2ª ( segunda ) fase , serão apuradas uma equipa da Taça dos Votos e uma Taça
Adepto . Serão apuradas as duas primeiras classificadas de cada Taça . Caso as
mesmas ou uma delas esteja apurada pelos resultados desportivos , o mesmo
apuramento far-se-á pela ordem classificativa , isto é , em sentido crescente
da classificação .
10.3
– Entende-se por Taça dos Votos , todos os pontos acumulados pelas equipas
presentes , e que consistirá em pontos acumulados por consumo no bar do pavilhão
e pela sua claque .
CAPITULO
IV
1 – DISCIPLINA
1.1
– Cartões :
·
- Série de 3
cartões amarelos – 1 jogo de castigo .
·
- 1 cartão
vermelho directo – 1 jogo de castigo ( no mínimo ) .
·
- Acumulação de 2
amarelos durante o jogo – Expulso s/ jogo de castigo .
·
-
Amarelo/vermelho – 1 jogo castigo mínimo e acumulação de 1 amarelo .
1.2
– Final e 3º e 4º
Lugar – A bem do espectáculo os jogadores que na meia final atingirem uma série
de
3 cartões amarelos , serão
despenalizados de modo a poderem as equipas estarem na máxima força
nos jogos finais .
CAPITULO
V
1 – INFORMAÇÕES DO TORNEIO
1.1 – Nas instalações da Liga
dos Amigos de Covas de Ferro , na Cervejaria “ A CABINE “ , e na home page da
organização do torneio , através do endereço : www.covasdeferro.com ou através do seguintes endereços de correio
electrónico : torneio@covasdeferro.com
2
– ATRIBUIÇÃO DE PRÉMIOS
2.1 – Estarão em disputa prémios
individuais ( atletas ) e colectivos ( equipas ) .
2.2 – Individuais : Melhor
Marcador
·
Melhor marcador ( jogador que no
final do torneio , tenha mais golos marcados no somatório de todas as fases da
prova .
2.2.1
– Factores de desempate :
·
Menos jogos disputados pela equipa .
·
Mais disciplinado
·
Equipa pior classificada
·
Mais jovem
2.3 – Individuais : Melhor
Guarda – Redes
- A votação é feita entre os membros da organização
e destina-se a premiar o melhor guarda – redes do torneio .
2.4 – Troféu Marco Caneira
2.4.1
– A votação é feita entre os membros da organização e destina-se a
premiar o melhor jogador do torneio
2.5 – Colectivos :
·
- Classificação geral final
·
- Taça disciplina
2.5.1
– A equipa vencedora da taça disciplina , será aquela que no conjunto
de todos os seus elementos , tiver uma menor pontuação para um maior número de
jogos .
2.5.2
– As penalizações para a taça disciplina são as seguintes :
·
- Cartão Amarelo – 10 ( dez )
pontos
·
- Cartão Vermelho – 50 ( cinquenta ) pontos
2.5.3
– Em caso de empate pontual para a atribuição da taça disciplina , o desempate
far-se-á em função dos seguintes factores de desempate e por esta ordem :
·
- Menor número de cartões vermelhos
·
- Menor número de cartões Amarelos
·
- Equipa pior classificada
·
- Sistema bola preta-bola branca
1.1 – As regras de jogo serão as
oficiais da Federação Portuguesa de Futebol , para a modalidade de Futsal .
1.2 – No entanto , as alterações
serão as seguintes :
·
Durante o jogo o cronómetro só pára quando o arbitro fizer sinal ao
cronometrista . No último minuto de cada
parte sempre que a bola sair do recinto
de jogo ou quando o arbitro apitar o cronometrista parará o relógio .
·
Na 2ª fase e quando houver necessidade de prolongamento , ( 2x5 minutos
) com o mesmo a verificar-se em relação ao último minuto de cada parte .
·
As faltas acumuladas durante o jogo, manter-se-ão para o prolongamento.
·
Caso haja necessidade de marcação de grandes penalidades , será uma
série de 5 para cada equipa alternadamente , e em caso de empate ,
posteriormente até uma falhar .
·
Sempre que o marcador electrónico apitar para o final do jogo , os
jogadores deverão esperar pelo apito final do árbitro , pois só ele dará por
terminado o encontro , pois caso se venha a verificar , lugar à marcação de uma
grande penalidade ou livre directo , o mesmo deverá ser marcado , no entanto
sem recurso a recarga .
1 – INTERRUPÇÕES DE JOGO
1.1 – Sempre que a normal
sequência dos jogos tenha de ser interrompida por :
·
- Falta de luz
·
- Impossibilidade de o arbitro dar inicio ou continuar o jogo por mau
comportamento do público e/ou dos atletas
·
- Qualquer outra situação que impeça o começo ou continuidade de um
jogo , é passível de um tempo de espera de 30 ( trinta ) minutos , findos os
quais o arbitro dará o mesmo por terminado .
·
- Quando o jogo tiver que ser disputado em outra altura , será retomado
com o resultado e o tempo disputado.
2
– ACIDENTES
2.1 – A organização não se
responsabiliza por todo e qualquer acidente que possa ocorrer
TODAS AS SITUAÇÕES NÃO PREVISTAS OU OMISSAS DESTE REGULAMENTO
, SÃO DA EXCLUSIVA RESPONSABILIDADE DA ORGANIZAÇÃO DO TORNEIO FUTSAL MARCO
CANEIRA
LACF – 2006 E DA DIRECÇÃO DA LIGA DOS AMIGOS DE
COVAS DE FERRO , QUE ANALISARÁ CASO A CASO , NÃO ESTANDO PREVISTO O RECURSO ÀS
DECISÕES DELIBERADAS .