CAPITULO I

 

1 – INSCRIÇÕES

 

1.1                 – As inscrições e informações poderão ser efectuadas até ao dia 06 de Maio de 2006 , nos seguintes locais :

 

a)       Sede da Liga dos Amigos de Covas de Ferro , sita na Rua da Liga dos Amigos de Covas de Ferro – 7 a 11 , em Covas de Ferro – Tel. 219622205

 

b)       Cervejaria “ A CABINE “  , sita na Rua General Barnabé António Ferreira – 61 , em Covas de Ferro  Tel. 219622062 – 219628005 – 219628008

 

 

1.2                 – Toda a inscrição para ser válida , deverá ser efectuada em impresso próprio fornecido pela organização , que deverá ser totalmente preenchido e acompanhado da taxa de inscrição , sem a qual não será válida .

 

1.3                 – A taxa de inscrição será de 225,00 €  ( Duzentos e  vinte e cinco euros ) .

 

1.4                 – No acto da inscrição cada equipa deverá inscrever os seguintes elementos :

 

·         - 8 ( oito ) jogadores no mínimo até um máximo de 10 ( dez ) – (máximo por jogo 12 jogadores)

·         - 1 ( um ) delegado

·         - 1 ( um ) treinador

·         - 1 (um ) médico ou massagista ( opcional )

·         - 1 ( um ) subdelegado ou dirigente ( opcional )

 

1.5                 – Junto com a ficha de inscrição , cada equipa deverá entregar :

 

·         - FOTOCÓPIA LEGIVEL ( frente e verso) DO BILHETE DE IDENTIDADE

·         - UMA FOTO TIPO PASSE PARA O CARTÃO .

·         - UMA FICHA DE EQUIPA   DE APTIDÃO FISICA PARA A PRATICA DO FUTSAL

 

1.6                 – Todas as omissões ou falsas declarações inseridas na ficha de inscrição , implicam imediata irradiação do torneio , logo que venham a ser detectadas .

 

1.7                 – Qualquer equipa , caso inicialmente só tenha inscrito 8 ( oito ) jogadores , poderá a qualquer altura do torneio inscrever apenas e só , mais 2 ( dois ) jogadores , sem qualquer encargo adicional .

 

a)       Poderá no entanto inscrever mais 4 ( quatro ) jogadores  , mediante o pagamento de 30,00 € ( trinta euros ) , por cada inscrição .

 

b)       Jogador , Treinador , Delegado , Subdelegado , Dirigente , Médico ou Massagista que tenha sido inscrito por uma equipa,  não poderá ser inscrito por outra equipa .

 

1.8                 – Todos os Jogadores , Treinadores , Delegados , Subdelegados , Dirigentes ou Equipas , que tenham sido irradiados no 13º Torneio de Futsal – LACF – 2004 , não poderão inscrever-se no TORNEIO FUTSAL MARCO CANEIRA /LACF-2006

 

1.9                 – A organização reserva o direito de recusar a inscrição  de atletas e/ou equipas , sem que para tal tenha de expor as suas razões .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2                     – CAUÇÃO

 

 

2.1 – O valor da caução do  TORNEIO FUTSAL  MARCO CANEIRA / LACF – 2006 , é de 50,00 €   ( Cinquenta euros  ) .

 

2.2 – O depósito da caução é feito obrigatoriamente no levantamento da ficha de inscrição .

 

2.3 – Imediatamente após o final do Torneio , e por um período que não exceda os quinze dias , o valor da caução será restituído às equipas que a ela tenham direito , mediante a apresentação do recibo da caução .

 

2.4 – Perde o direito à caução a equipa que :

 

·         - Não proceda ao seu levantamento nos prazos estabelecidos .

·         - Seja irradiada do torneio.

·         - Averbe uma falta de comparência .

·         - Não complete o jogo por abandono de campo , manifestando conduta anti-desportiva.

·         - Seja alvo de reparo por parte da organização .

 

2.5 – Equipa que perca o direito à caução e que se encontre ainda a participar no TORNEIO MARCO CANEIRA LACF-  2006, apenas poderá competir quando repuser novamente o valor da caução .

 

 

 

CAPITULO II

 

1 – EQUIPA

 

1.1     – Entende-se por equipa o conjunto formado por : Jogadores , Equipa técnica e Apoiantes .

 

1.2     – Aos intervenientes directos no jogo , será atribuído um cartão de identificação , extremamente necessário para a efectivação do jogo .

 

1.3     – Os jogadores e equipa técnica terão que pagar bilhete nos dias em que a sua equipa não jogue .

 

1.4     – Nenhum elemento poderá desempenhar as suas funções ( jogador , delegado , treinador , médico , massagista , subdelegado ou dirigente ) sem estar munido do respectivo cartão de identificação .

 

1.5     – Em caso de perca ou extravio do cartão , poderá ser solicitada uma 2ª via , mediante a entrega de uma foto e perante o pagamento de uma taxa de 5,00 €  ( Cinco euros ) .

 

1.6     – Poderá ser acumulada a função de treinador –jogador , na mesma equipa , desde que a mesma seja mencionada na ficha de inscrição .

 

1.7     – Para a realização de um jogo , cada equipa deverá apresentar :

 

·         - 4 ( quatro ) jogadores no mínimo , sendo um o Capitão de equipa

·         - Cartões identificativos

 

 

 

2- FUNÇÕES ESPECIFICAS DOS ELEMENTOS DAS EQUIPAS

 

2.1                 – São funções especificas e obrigatórias do Delegado :

 

a)       Dar-se a conhecer aos elementos da organização e ao delegado da equipa adversária e pôr-se à disposição de todos , para que o jogo decorra nas melhores condições .

 

 

b)       Entregar ao anotador cronometrista até 10 (dez) minutos antes do inicio do jogo , a ficha técnica da equipa que deverá ser acompanhada dos respectivos cartões de todos os elementos da sua equipa que vão participar no jogo .

 

c)       Assinar no final do encontro o Boletim de Jogo .

 

d)       A falta de observância destes deveres é passível de intervenção disciplinar por parte da organização .

 

 

2.2                 – São funções especificas e obrigatórias do Treinador :

 

a)       O treinador será o responsável pela orientação técnica da equipa .

 

b)       Deverá também zelar pelo comportamento desportivo e disciplinar da sua equipa , antes , durante e depois de cada jogo .

 

 

3                     – EQUIPAMENTOS

 

3.1                 – No caso de os equipamentos coincidirem , mudará de equipamento a equipa que perante o calendário dos jogos , seja considerada como equipa visitada .

 

3.2                 – Caso a equipa não tenha equipamento alternativo , a organização facultará uns coletes , de forma a que seja de fácil identificação todos os elementos intervenientes .

 

 

 

 

CAPITULO III

 

1 – JOGOS

 

1.1     – O sorteio dos jogos , realiza-se na sede da Liga dos Amigos de Covas de Ferro , no dia 09 de Maio de 2006 , pelas 21.00 horas , sendo feito na presença de todos os que a ele queiram assistir .

 

1.2     – No sorteio haverá cabeças de série , tendo em conta a classificação final do 13º  Torneio de Futsal LACF – 2004 . Deverão no entanto as equipas manter o mesmo nome ou o mesmo responsável . Deverão também no entanto , aquando da inscrição , chamar a atenção da organização para tal facto .

 

 

2         – HORÁRIO DOS JOGOS

 

2.1     – Nos dias em que seja necessário realizar 4 jogos , as horas de inicio são as seguintes :

 

·         - 1º jogo – 20.30 horas

·         - 2º jogo – 21.30 horas

·         - 3º jogo – 22.30 horas

·         - 4º jogo – 23.30 horas

 

 

 

 

Nos dias de 3 jogos , as horas de início são as seguintes :

 

·         - 1º jogo – 21.00 horas

·         - 2º jogo – 22.00 horas

·         - 3º jogo – 23.00 horas

 

 

 

 

Nos dias de 2 jogos , as horas de início são as seguintes :

 

·         - 1º jogo – 21.30 horas

·         - 2º jogo – 22.30 horas

 

2.2     – Salvo motivo de força maior em que a organização necessite de alterar o horário dos jogos , deve ser dado total cumprimento ao estabelecido no calendário da prova .

 

2.3     – Cada equipa dispõe de 15 ( quinze ) minutos de tolerância na sua apresentação em campo , após a apresentação da equipa de arbitragem em campo . Este ponto destina-se a que o primeiro jogo de cada dia não comece demasiado tarde , pondo em causa o cumprimento do horário estabelecido para o inicio dos jogos seguintes .  Ultrapassado este período ser-lhe-á imputada falta de comparência .

 

2.4     – Se o atraso do início do jogo for da responsabilidade da equipa de arbitragem ou da organização , as equipas intervenientes no jogo , terão que acatar o atraso .

 

2.5     – Se por motivos de força maior , a equipa de arbitragem não poder comparecer a determinado jogo , o mesmo poderá ser arbitrado por uma elemento designado pela organização .

 

2.6     – A organização pretende fazer cumprir rigorosamente o horário dos jogos .

 

 

 

3         – BOLA DE JOGO

 

3.1     – Em todos os jogos do torneio , a escolha da bola de jogo , é da inteira responsabilidade da equipa de arbitragem , devendo para isso cada equipa apresentar uma bola no inicio de cada jogo .

 

 

 

4         – FALTAS DE COMPARÊNCIA

 

4.1     – Qualquer equipa incorrerá em falta de comparência , quando :

 

·         - Decorridos 15 ( quinze ) minutos de tolerância , uma equipa não se apresente dentro do recinto de jogo , devidamente equipada e pronta para iniciar o jogo .

 

4.2     – São consideradas condições mínimas para a realização de uma partida o art.º 1.7 do capitulo II .

 

4.3     – Uma equipa que incorra em falta de comparência , será penalizada com :

 

a)       Derrota por 5-0 ( cinco a zero ) .

b)       Atribuição de 0 ( zero ) pontos na classificação  .

c)       Perda do direito a discutir os trofeus de Melhor Guarda-Redes , Marcador e Disciplina .

d)       Perda do direito à restituição da caução .

 

4.4     – A equipa que incorra numa segunda falta de comparência , será irradiada do torneio .

 

 

 

 

 

5         – PONTUAÇÃO

 

5.1     – Na fase do torneio que se realiza em poule , a pontuação a pontuação será a seguinte :

 

·         - Vitória – 3 pontos

·         - Empate – 2 pontos

·         - Derrota – 1 ponto

·         - Falta de comparência – 0 pontos

 

 

 

 

6         – ABANDONO DE CAMPO

 

6.1     – Qualquer equipa que não complete o jogo por abandono de campo , será penalizada com :

 

·         - Derrota por mais 10-0 ( dez a zero ) somado aos golos já marcados e sofridos .

·         - Perda de direito ao reembolso da caução .

·         - Perda de direito a discutir os trofeus de Marcador , Guarda-Redes e Disciplina .

 

6.2     – Segundo abandono de campo será punida com irradiação .

 

6.3     – Todos os golos atribuídos a uma equipa por abandono de campo , contarão apenas para a equipa adversária somar no goal-average.

 

 

7         – JOGO POR COMPLETAR

 

7.1     – Qualquer equipa que no decorrer de um jogo , por matéria disciplinar ( expulsões ) se veja reduzida a 2  ( dois ) jogadores em campo ( activos ) será impedida de continuar o jogo , sendo-lhe atribuída a derrota . Do mesmo modo se acontecerem lesões graves que impeçam a continuação do atleta em campo e a sua equipa não disponha de suplentes no banco e se veja reduzida a 2 ( dois ) jogadores ( activos ) , essa equipa será penalizada com a derrota por 5-0 ( cinco a zero ) .

 

 

8         – IRRADIAÇÃO

 

8.1     – A equipa que for irradiada , perderá o direito a qualquer prémio individual ou colectivo .

 

8.2     – Qualquer elemento da equipa será irradiado , do torneio , depois de uma destas situações :

 

·         - Depois da amostragem de 3 ( três ) cartões vermelhos .

·         - Por conduta anti-desportiva .

 

8.3     – Qualquer elemento que seja irradiado , perde o direito à conquista de prémios individuais .

 

8.4     – Serão sempre considerados os castigos  aplicados a todos os elementos e equipas que tenham disputados jogos contra equipas irradiadas .

 

 

 

9         – PROTESTOS

 

9.1     – Cada equipa que pretenda protestar um jogo deverá mencionar essa intenção no respectivo boletim de jogo . Para o efeito o delegado da equipa ao jogo receberá da organização uma folha modelo de protesto , onde deverá circunstanciar o mesmo .

 

9.2     – O protesto deve ser apresentado à organização , devidamente assinado pelo delegado ao jogo , nas 24  ( vinte e quatro ) horas seguintes ao respectivo jogo .

 

9.3     – Junto com o protesto terá de ser entregue um depósito no valor de 50,00 € ( cinquenta euros ) .

 

9.4     – Caberá à organização dar seguimento ao protesto , assim como analisar e decidir sobre a matéria do protesto , bem como de toda a matéria de ordem disciplinar e marcação de jogos .

 

9.5     – Enquanto decorrer a resolução de um protesto , a equipa protestante , ainda que a isso tivesse direito , não poderá inscrever nenhum jogador .

 

 

 

9.6     – Caso o protesto seja indeferido , a equipa que o efectuou , perderá o direito ao depósito monetário , e será homologado o resultado do jogo protestado . Caso o protesto seja deferido , será restituído o depósito monetário , assim como se for necessária a repetição do encontro , ambas as equipas terão de alinhar com o plantel disponível à data do novo jogo .

 

9.7     – Das decisões tomadas pela organização , não haverá recurso .

 

9.8 – A organização não aceitará protestos , referentes a incidência relativas a momentos de jogo . Poderá no entanto , e relativamente a penalizações e despenalizações decidir diferentemente , caso julgue que houve lapso ou equívoco da arbitragem .

 

 

10      – APURAMENTOS

 

10.1  – Na fase disputada em poule , em caso de empate pontual , o apuramento será feito pelos seguintes factores de desempate , e pela ordem indicada :

 

a ) – Resultado no jogo disputado entre si

b ) – Melhor goal average entre as equipas empatadas

c ) – Equipa com mais golos marcados

d ) – Equipa mais disciplinada

e ) – Equipa mais bem classificada na Taça dos Votos

f  ) – Equipa mais bem classificada na Taça Adepto

g ) – Sistema bola branca-bola preta

 

 

10.2  – Da 1ª ( primeira ) fase , para a 2ª ( segunda ) fase , serão apuradas uma equipa da Taça dos Votos e uma Taça Adepto . Serão apuradas as duas primeiras classificadas de cada Taça . Caso as mesmas ou uma delas esteja apurada pelos resultados desportivos , o mesmo apuramento far-se-á pela ordem classificativa , isto é , em sentido crescente da classificação .

 

10.3 – Entende-se por Taça dos Votos , todos os pontos acumulados pelas equipas presentes , e que consistirá em pontos acumulados por consumo no bar do pavilhão e pela sua claque .

 

 

 

 

                                                                              CAPITULO IV

 

1 – DISCIPLINA

 

1.1     – Cartões :

·         - Série de 3 cartões amarelos – 1 jogo de castigo .

·         - 1 cartão vermelho directo – 1 jogo de castigo ( no mínimo ) .

·         - Acumulação de 2 amarelos durante o jogo – Expulso s/ jogo de castigo .

·         - Amarelo/vermelho – 1 jogo castigo mínimo e acumulação de 1 amarelo .

 

1.2     – Final e 3º e 4º Lugar – A bem do espectáculo os jogadores que na meia final atingirem uma série de

          3 cartões amarelos , serão despenalizados de modo a poderem as equipas estarem na máxima força

          nos jogos finais .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                                              CAPITULO V

 

1 – INFORMAÇÕES DO TORNEIO

 

 

1.1     – Nas instalações da Liga dos Amigos de Covas de Ferro , na Cervejaria “ A CABINE “ , e na home page da organização do torneio , através do endereço : www.covasdeferro.com ou através do seguintes endereços de correio electrónico : torneio@covasdeferro.com

 

 

 

 

 

2         – ATRIBUIÇÃO DE PRÉMIOS

 

2.1     – Estarão em disputa prémios individuais ( atletas ) e colectivos ( equipas ) .

 

 

2.2     – Individuais : Melhor Marcador

 

·          Melhor marcador ( jogador que no final do torneio , tenha mais golos marcados no somatório de todas as fases da prova .

 

 

 

 

2.2.1            – Factores de desempate :

 

·         Menos jogos disputados pela equipa .

·         Mais disciplinado

·         Equipa pior classificada

·         Mais jovem

 

 

2.3     – Individuais : Melhor Guarda – Redes

 

- A votação é feita entre os membros da organização e destina-se a premiar o melhor guarda – redes do torneio .

 

 

2.4     – Troféu  Marco Caneira

 

2.4.1            – A votação é feita entre os membros da organização e destina-se a premiar o melhor jogador do torneio

 

 

2.5     – Colectivos :

 

·         - Classificação geral final

·         - Taça disciplina

 

2.5.1            – A equipa vencedora da taça disciplina , será aquela que no conjunto de todos os seus elementos , tiver uma menor pontuação para um maior número de jogos .

 

2.5.2            – As penalizações para a taça disciplina são as seguintes :

 

·         - Cartão Amarelo –  10 ( dez ) pontos

·         - Cartão Vermelho – 50 ( cinquenta ) pontos

 

 

 

2.5.3            – Em caso de empate pontual para a atribuição da taça disciplina , o desempate far-se-á em função dos seguintes factores de desempate e por esta ordem :

 

·         - Menor número de cartões vermelhos

·         - Menor número de cartões Amarelos

·         - Equipa pior classificada

·         - Sistema bola preta-bola branca

 

 

 

 

CAPITULO VI

 

 

1.1     – As regras de jogo serão as oficiais da Federação Portuguesa de Futebol , para a modalidade de Futsal .

 

1.2     – No entanto , as alterações serão as seguintes :

 

·         Durante o jogo o cronómetro só pára quando o arbitro fizer sinal ao cronometrista .  No último minuto de cada parte  sempre que a bola sair do recinto de jogo ou quando o arbitro apitar o cronometrista parará o relógio .

·         Na 2ª fase e quando houver necessidade de prolongamento , ( 2x5 minutos ) com o mesmo a verificar-se em relação ao último minuto de cada  parte .

·         As faltas acumuladas durante o jogo, manter-se-ão para o prolongamento.

·         Caso haja necessidade de marcação de grandes penalidades , será uma série de 5 para cada equipa alternadamente , e em caso de empate , posteriormente até uma falhar .

·         Sempre que o marcador electrónico apitar para o final do jogo , os jogadores deverão esperar pelo apito final do árbitro , pois só ele dará por terminado o encontro , pois caso se venha a verificar , lugar à marcação de uma grande penalidade ou livre directo , o mesmo deverá ser marcado , no entanto sem recurso a recarga . 

 

 

 

CAPITULO VI

 

 

1 – INTERRUPÇÕES DE JOGO

 

1.1     – Sempre que a normal sequência dos jogos tenha de ser interrompida por :

 

·         - Falta de luz

·         - Impossibilidade de o arbitro dar inicio ou continuar o jogo por mau comportamento do público e/ou dos atletas

·         - Qualquer outra situação que impeça o começo ou continuidade de um jogo , é passível de um tempo de espera de 30 ( trinta ) minutos , findos os quais o arbitro dará o mesmo por terminado .

·         - Quando o jogo tiver que ser disputado em outra altura , será retomado com o resultado e o tempo disputado.

 

 

2         – ACIDENTES

 

2.1     – A organização não se responsabiliza por todo e qualquer acidente que possa ocorrer

 

 

ARTIGO ÚNICO

 

 

TODAS AS SITUAÇÕES NÃO PREVISTAS OU OMISSAS DESTE REGULAMENTO , SÃO DA EXCLUSIVA RESPONSABILIDADE DA ORGANIZAÇÃO DO TORNEIO FUTSAL MARCO CANEIRA

LACF – 2006 E DA DIRECÇÃO DA LIGA DOS AMIGOS DE COVAS DE FERRO , QUE ANALISARÁ CASO A CASO , NÃO ESTANDO PREVISTO O RECURSO ÀS DECISÕES DELIBERADAS .